2048 est un jeu de puzzle solo. L'idée originale a été apportée en mars 2014 par Gabriele Cirulli en s'inspirant du jeu d'application 1024. Le but du jeu est de dicter une séquence de mouvements de flèche sur un plateau 4x4 dans le but d'atteindre la valeur 2048 du plateau. Chaque mouvement de flèche:
Le jeu peut être un peu frustrant pour les nouveaux joueurs en raison de ses règles simples et de sa facilité de départ, ce qui contraste avec la difficulté relative de la partie ultérieure à trouver une solution. Dans les paragraphes suivants, nous présentons une série de trucs et astuces qui devraient aider à définir une stratégie pour gagner la partie dans la majorité des cas.
Le plateau de jeu 2048 accueille deux activités principales qui se déroulent tout le temps :
Ces deux activités doivent être organisées afin de faciliter la mise en œuvre progressive du processus. Une façon d'y parvenir consiste à utiliser un dégradé, où vous encouragez la plus grande valeur de la planche à être placée dans l'un de ses coins. Tous les autres numéros commenceraient initialement à une distance de ce coin, puis commenceraient à s'y rapprocher au fur et à mesure qu'ils grossissaient.
Vous pouvez obtenir ce motif de dégradé en suivant un mouvement de séquence de base, consistant à appuyer alternativement sur deux flèches, l'une dans la direction verticale et l'autre dans la direction horizontale (par exemple, la flèche vers le haut et la flèche gauche placeront la valeur la plus élevée dans le coin supérieur gauche).
Vous pouvez suivre cette technique seule afin d'atteindre facilement une valeur de 128 ou même plus. Si vous êtes coincé et qu'aucune des deux flèches ne fournit de mouvements valides, déplacez-vous horizontalement contre le mouvement normal (alors faites une flèche vers la droite si vous effectuiez des flèches vers la gauche) et immédiatement après, effectuez le mouvement vertical normal. Cela devrait décoller le plateau et vous permettre de continuer à jouer au jeu.
Si vous jouez à quelques jeux simplement en utilisant la stratégie ci-dessus, vous pouvez observer l'un de ses défauts : lorsqu'il est coincé, la suggestion de se déplacer horizontalement contre le mouvement régulier a souvent un effet secondaire dans le sens de déplacer la valeur la plus élevée sur le plateau vers le centre de la rangée. C'est dangereux car un nouveau numéro 2 ou 4 peut apparaître dans le coin qui s'est libéré, ce qui peut rendre impossible la restauration de la valeur la plus élevée dans un coin.
La meilleure façon de faire face à cette situation est de l'empêcher. Si vous en avez l'occasion, vous devez toujours « déplacer » de nouvelles valeurs sur la ligne d'accueil (selon la façon dont vous vous déplacez, la première ou la dernière ligne du tableau contenant la valeur la plus élevée dans son coin) afin qu'elle soit toujours pleine (4 chiffres sur 4). Vous pourrez ainsi inverser la direction horizontalement sans risquer de déplacer la valeur la plus élevée.
La suggestion de se déplacer horizontalement contre le mouvement normal lorsqu'aucun mouvement n'est disponible peut être appliqué avec succès lorsque la planche a tendance à être hors d'espace. Cela est dû au fait que le motif de dégradé s'aligne lorsque vous déplacez les 2e et 3e rangées vers la droite, et idéalement, la première rangée de départ resterait inchangée car toutes ses positions seraient remplies.
Par conséquent, en combinant la première et la deuxième suggestion, vous devriez pouvoir gérer avec succès les cas où l'espace devient un peu restreint.
Parfois, des nombres spécifiques de faible valeur peuvent être pris au piège (entourés) de valeurs plus élevées. Un tel cas est mis en évidence ci-dessous, où la valeur 2 est entourée de deux 16 chiffres :
Chaque fois que ce modèle est détecté, il est recommandé d'essayer de fusionner dès que possible la valeur échouée avec d'autres nombres identiques afin de la doubler à plusieurs reprises jusqu'à ce que l'anomalie soit corrigée.
Plus tôt cela se produit, plus les chances de le réparer sont élevées. Vers la fin du jeu, de tels incidents peuvent avoir un impact significatif sur la capacité de terminer le jeu avec succès.
Pour la plupart des situations de conseil d'administration, vous pouvez d'abord croire que l'un des deux mouvements possibles aura globalement le même effet et que vous finissez par sélectionner un de ces deux mouvements au hasard. Passer un peu plus de temps et simuler à quoi ressemblera le tableau dans chaque cas vous permettra de poursuivre l'analyse d'un pas en avant et de voir les détails qui vous aideront à faire le choix optimal (détails qui n'étaient pas visibles au départ).
Au fur et à mesure que vous développez vos compétences, vous aurez la capacité de décider à quels postes de conseil d'administration il vaut la peine de prendre le temps et de simuler en mémoire le tableau après chaque déplacement possible, et quels postes de conseil ne sont pas aussi importants sur le plan stratégique. À titre indicatif, si vous avez un motif étrange ou si vous avez effectué un mouvement qui vous a forcé à abandonner le schéma de jeu, passer un peu plus de temps à analyser le plateau et à se remettre en forme peut être un effort digne.
Les stratégies présentées contribuent beaucoup à enrichir vos compétences 2048 et à améliorer vos capacités à résoudre ce casse-tête. Nous vous recommandons de mettre en œuvre les suggestions via votre propre pratique et de développer votre propre style de jeu en fonction de celles-ci.
Si vous souhaitez vous entraîner aux conseils ci-dessus, vous pouvez cliquer sur le bouton ci-dessous pour lancer un nouveau jeu de puzzle. Bonne chance!
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